Sliding Raisを配信開始しました。

Sliding Raisを配信開始しました。

 

* 配信プラットフォーム

iOS/Android

有料アプリ120(370)円です。

iOS

https://apps.apple.com/jp/app/id1525397313

Android

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.smartphone.games.rails

 

* Sliding Railsの特徴

チクタクバンバンをリスペクトしたパズルゲームです。

始発駅から出発した汽車を終点駅に導くゲームです。

進む電車のレールが途切れないようにレールをつなげていくスライディングパズルになっています。

一度通ると切り替わる分岐器のギミックなどで複雑なパズルになっています。

ステージエディタで自分のステージを作成して世界中のプレイヤーにステージを公開できます。同時に、世界中のプレイヤーのステージも遊べます。

 

* 有料アプリにした理由

- サーバー代の回収(皮算用

- 広告の排除

 

広告を入れたくなかった。が一番の理由です。

広告でのマネタイズは、世界中の法律の変更に対応して定期的に更新が行う必要があり、放置気味のアプリで対応するのはコストが高いと判断しました。Unityのアップデートが絡むとさらに厄介な予感がしています。

 

UniversalRenderPipeline - Advanced TIPS

技術書典9に新刊と既刊で参加しています。

 

新刊のUniversalRenderPipeline - Advanced TIPSを頒布してます。

前著で紹介できなかったことを説明してます。

techbookfest.org

 

既刊のUnity実践UniversalRenderPipelineも頒布してます。

UnityのUniversalRenderPipelineをゼロから学べます。

techbookfest.org

Slideing Rails の事前登録を開始しました。

* 配信プラットフォーム

iOS/Androidで事前登録しました。

有料アプリ370円です。

iOS

https://apps.apple.com/jp/app/id1525397313

Android

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.smartphone.games.rails

 

* Sliding Railsの特徴

チクタクバンバンをリスペクトしたパズルゲームです。

始発駅から出発した汽車を終点駅に導くゲームです。

進む電車のレールが途切れないようにレールをつなげていくスライディングパズルになっています。

一度通ると切り替わる分岐器のギミックなどで複雑なパズルになっています。

ステージエディタで自分のステージを作成して世界中のプレイヤーにステージを公開できます。同時に、世界中のプレイヤーのステージも遊べます。

 

* 有料アプリにした理由

- サーバー代の回収(皮算用

- 広告の排除

 

広告を入れたくなかった。が一番の理由です。

広告でのマネタイズは、世界中の法律の変更に対応して定期的に更新が行う必要があり、放置気味のアプリで対応するのはコストが高いと判断しました。Unityのアップデートが絡むとさらに厄介な予感がしています。

 

サーバー代の回収は、月10インストールでも回収可能なので有料に挑戦しました。

 

応援祭でUnity実践UniversalRenderPipeline頒布中。

技術書典8向けにUniversalRenderPipelineの本を書いたのですが、
残念ながら中止となり印刷した本が在庫として残りました。
今、技術書典応援祭というオンラインのイベントが開催されています。
電子+紙を選んでもらえると。。。

 

techbookfest.org

Unity実践UniversalRenderPipeline

Unity2019.3から追加されたUniversalRenderPipelineについて電子書籍を書きました。

基礎からポストエフェクトまで解説してます。実装もあります。

smartphone-games.booth.pm